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Roadmap UX - Navigation, Responsive et Cohérence Portail
Objectif
Structurer l'optimisation UX du portail en tickets séparés, chacun dédié a une zone precise, afin d'obtenir une navigation stable, lisible et professionnelle sur ordinateur, tablette et telephone.
Cette methode permet de :
- traiter les ecrans par perimetre fonctionnel clair ;
- limiter les regressions ;
- verifier plus facilement les rendus desktop / tablette / mobile ;
- deployer par lots plus maitrisables ;
- obtenir un portail plus coherent pour les associations, les utilisateurs publics et les administrateurs.
Principes de pilotage
Chaque ticket doit contenir :
- le perimetre exact ;
- le probleme constate ;
- les objectifs UX ;
- les contraintes multi-appareils ;
- les composants ou vues touches ;
- les criteres de validation ;
- le resultat attendu.
Priorisation recommandee
Lot 1 - Navigation critique et ecrans les plus frequents
UX-001 - Home publique et menu mobileUX-002 - Navigation publique Annuaire / Carte / AideUX-003 - Sidebar association et navigation dashboardUX-004 - Sidebar admin et navigation par onglets
Lot 2 - Ecrans metier a forte frequence
UX-005 - Nouvelle demandeUX-006 - Reservation de salleUX-007 - Materiel evenementielUX-008 - Mes demandesUX-009 - Mon association
Lot 3 - Ecrans admin de pilotage
UX-010 - Gestion des demandes adminUX-011 - Bordereau adminUX-012 - Annuaire CCDSUX-013 - Logistique / services materielUX-014 - Conformite
Lot 4 - Finition et qualite percue
UX-015 - Etats vides, skeletons et confirmationsUX-016 - Densite compacte / detailleeUX-017 - Micro-interactions, hover, focus, transitionsUX-018 - Revue finale multi-appareils
Tickets detailles
UX-001 - Home publique et menu mobile
Objectif Stabiliser la premiere impression du portail sur mobile et petit desktop.
Perimetre
- header public ;
- hero ;
- navigation mobile ;
- CTA principaux.
Travaux attendus
- rendre le menu mobile plus lisible et plus compact ;
- mieux hierarchiser les CTA ;
- ajuster finement les textes du hero selon la largeur ;
- garantir un affichage sans debordement sur iPhone et petits Android.
Validation
- aucun debordement horizontal ;
- CTA visibles sans confusion ;
- navigation claire des l'arrivee sur le site.
UX-002 - Navigation publique Annuaire / Carte / Aide
Objectif Assurer une navigation publique coherente entre les vues de consultation.
Perimetre
- annuaire public ;
- carte publique ;
- liens transverses publics.
Travaux attendus
- uniformiser les barres de navigation mobile ;
- harmoniser les libelles ;
- clarifier le passage carte / liste ;
- rendre les filtres plus accessibles.
Validation
- meme logique de navigation entre annuaire et carte ;
- comprehension immediate des vues disponibles.
UX-003 - Sidebar association et navigation dashboard
Objectif Faire de la sidebar association un repere stable, intuitif et metier.
Perimetre
- sidebar utilisateur / association ;
- sections de navigation ;
- etat actif ;
- version mobile repliee.
Travaux attendus
- consolider la hierarchie
Suivi / Demarches / Referentiels; - harmoniser les icones, espacements et libelles ;
- garantir la persistance de la sidebar sur les pages du dashboard ;
- gerer proprement le comportement mobile.
Validation
- la meme sidebar apparait de maniere coherente sur toutes les pages association ;
- les actions principales sont reperables en un coup d'oeil.
UX-004 - Sidebar admin et navigation par onglets
Objectif Stabiliser la navigation interne de l'administration.
Perimetre
- sidebar admin ;
- navigation secondaire par onglets ;
- badges notifications ;
- etat actif.
Travaux attendus
- rendre chaque entree reellement cliquable ;
- clarifier les groupes metier ;
- renforcer la lisibilite des etats actifs ;
- optimiser le comportement tablette / mobile.
Validation
- chaque clic change bien de vue ;
- aucun conflit de navigation ou de cache visible.
UX-005 - Nouvelle demande
Objectif Transformer l'entree en demande en parcours accompagne.
Perimetre
- page de choix des demandes ;
- cartes d'entree ;
- etats vides ;
- CTA.
Travaux attendus
- clarifier les types de demandes ;
- mieux presenter les priorites ;
- renforcer le guidage visuel ;
- optimiser l'affichage mobile.
Validation
- l'association comprend rapidement quelle demarche lancer ;
- aucun bloc ne semble surcharge ou secondairement cache.
UX-006 - Reservation de salle
Objectif Rendre le formulaire salle lisible, rassurant et fluide sur tous les supports.
Perimetre
- progression ;
- sections du formulaire ;
- recapitulatif ;
- actions de validation.
Travaux attendus
- mieux segmenter les blocs ;
- renforcer les retours de saisie ;
- faciliter les actions tactiles ;
- rendre le parcours plus premium sur mobile.
Validation
- lecture claire de chaque etape ;
- aucune perte de contexte pendant la saisie.
UX-007 - Materiel evenementiel
Objectif Aligner la qualite percue du materiel sur celle de la reservation de salle.
Perimetre
- formulaire materiel ;
- recapitulatif ;
- densite des informations ;
- actions finales.
Travaux attendus
- clarifier les zones de saisie ;
- optimiser la presentation du materiel demande ;
- rendre les informations logistiques plus lisibles.
Validation
- l'ecran reste clair meme avec beaucoup d'informations.
UX-008 - Mes demandes
Objectif Rendre le suivi des demandes plus clair et plus pilotable.
Perimetre
- liste des demandes ;
- badges d'etat ;
- actions
Voir,Repondre,Voir devis,Voir decision; - retour apres consultation.
Travaux attendus
- densifier sans tasser ;
- clarifier les statuts ;
- mieux hierarchiser les demandes a action.
Validation
- les demandes en attente sont immediatement identifiables ;
- les documents se consultent sans rompre le parcours.
UX-009 - Mon association
Objectif Securiser et fluidifier la mise a jour de la fiche association.
Perimetre
- formulaire de profil ;
- systeme d'alerte avant sortie ;
- sidebar ;
- responsive fin.
Travaux attendus
- proteger les donnees non enregistrees ;
- clarifier les champs incomplets ;
- optimiser la lecture du formulaire sur mobile.
Validation
- aucun risque de perte silencieuse de donnees ;
- fiche exploitable sur petit ecran.
UX-010 - Gestion des demandes admin
Objectif Faire de la vue admin un poste de traitement lisible et efficace.
Perimetre
- listes ;
- panneaux d'action ;
- modales de traitement ;
- formulaires longs.
Travaux attendus
- clarifier la densite ;
- rendre les modales plus confortables sur mobile ;
- mieux exposer les actions critiques.
Validation
- un agent peut traiter vite sans se perdre dans l'ecran.
UX-011 - Bordereau admin
Objectif Faire du bordereau un veritable ecran metier de pilotage.
Perimetre
- grille desktop ;
- referentiel ;
- correspondances a valider ;
- filtres ;
- badges de provenance ;
- mode compact / detaille.
Travaux attendus
- consolider la grille d'affichage ;
- renforcer la lisibilite des fiches ;
- mieux exposer les actions de rapprochement ;
- rendre la toolbar de filtres plus premium.
Validation
- lecture immediate des statuts ;
- ecran exploitable sur grand ecran sans collision visuelle.
UX-012 - Annuaire CCDS
Objectif Uniformiser la qualite des referentiels internes.
Perimetre
- listes internes ;
- fiches ;
- edition ;
- recherche.
Travaux attendus
- aligner les composants avec le bordereau ;
- clarifier les actions d'edition ;
- densifier proprement.
UX-013 - Logistique / services materiel
Objectif Ameliorer le suivi metier des services internes.
Perimetre
- assignation ;
- retour materiel ;
- liens terrain ;
- boutons retour.
Travaux attendus
- clarifier les statuts ;
- rendre les actions plus visibles ;
- fluidifier les retours vers la vue source.
UX-014 - Conformite
Objectif Faire du centre conformite un veritable tableau de pilotage.
Perimetre
- syntheses ;
- preuves ;
- registres ;
- DPA ;
- sauvegardes ;
- retention.
Travaux attendus
- clarifier les niveaux de lecture ;
- mieux segmenter les preuves et registres ;
- renforcer la lisibilite des priorites.
UX-015 - Etats vides, skeletons et confirmations
Objectif Ameliorer la qualite percue sur tous les parcours.
Perimetre
- chargements ;
- etats vides ;
- messages de succes ;
- messages d'erreur.
Travaux attendus
- uniformiser les skeletons ;
- rendre les confirmations plus rassurantes ;
- remplacer les messages trop techniques.
UX-016 - Densite compacte / detaillee
Objectif Permettre un usage adapte au contexte : lecture confortable ou pilotage dense.
Perimetre
- bordereau ;
- listes admin ;
- listes association ;
- referentiels.
Travaux attendus
- definir un mode compact ;
- definir un mode detaille ;
- garder une coherence de comportement entre modules.
UX-017 - Micro-interactions, hover, focus, transitions
Objectif Rendre le portail plus premium sans tomber dans l'effet decoratif.
Perimetre
- boutons ;
- cartes ;
- filtres ;
- changements d'onglets ;
- panneaux.
Travaux attendus
- standardiser les transitions 150-250 ms ;
- renforcer hover/focus ;
- rendre les interactions plus nettes.
UX-018 - Revue finale multi-appareils
Objectif Valider la coherence finale sur desktop, tablette et mobile.
Perimetre
- toutes les vues critiques ;
- public ;
- association ;
- administration.
Travaux attendus
- controles visuels ;
- corrections residuelles ;
- verification de l'absence de debordements ;
- validation des actions tactiles.
Ordre d'execution conseille
- Navigation globale
- Pages publiques principales
- Dashboard association
- Formulaires critiques
- Vues admin de traitement
- Bordereau et referentiels
- Conformite et ecrans secondaires
- Finitions globales
- Revue finale multi-appareils
Definition de "termine"
Un ticket est considere termine quand :
- le rendu desktop est propre et stable ;
- le rendu tablette est coherent ;
- le rendu mobile est lisible et sans debordement ;
- les actions principales sont clairement visibles ;
- les etats actifs, hover et focus sont nets ;
- le comportement est verifie localement puis en ligne si necessaire.